【calibre】CaliberVR和HTC Vive眼镜对比

2020-11-07 游戏新闻 阅读:

CaliberVR和HTC Vive哪个好呢?接下来小编为大家带来了HTC Vive和CaliberVR配置参数介绍,还不了解这两款VR眼镜设备的一起来看看吧。

CaliberVR介绍:

CaliberVR

“花费数百元,就可以行走在虚拟世界,体验全沉浸式VR?”是的,你不必再花重金购买昂贵的VR设备了,也不必再去购买PC主机了。因为,凌宇智控旗下的Caliber VR可以适配所有的移动VR头显。你只需花费不到千元价格,便可以通过手柄与所见事物进行互动。形象的说,就是你可以抬起手打死眼前的“僵尸”了。

北京凌宇智控(www.lyrobotix.com)是一家90后创业公司,其自主研发了一套三维空间*定位技术——Caliber空间定位技术。同时,以该技术为基础,开发出了一款Caliber VR位置追踪套件(以下简称Caliber VR)。该套件由一个定位基站、一个头盔定位器和两个交互手柄组成,能够实现VR空间定位及交互功能,让用户可以在虚拟空间中走动,用手柄与虚拟场景互动。

其官方介绍提到,Caliber VR可以适配市面上所有移动VR头显。这将意味着持有任意品牌VR头显的用户,只要再额外入手一套Caliber VR,并通过简单的安装设置后,便可以在移动VR上体验到类似HTC VIVE一样的“全沉浸式VR体验”。

那么,什么是“全沉浸式VR体验”?提供参与者完全沉浸的体验,使用户有一种置身于虚拟世界之中的感觉。在特定空间内跟踪佩戴VR头显用户的人物与双手位置,允许他们能四处走动、与场景/物品进行互动,并把动作复制到游戏中。

目前,仅有HTC VIVE和OCULUS RIFT这两款基于PC平台的VR设备能做到全沉浸式VR体验,但两者都需要一台性能强大的PC主机支持;这就意味着用户需要花费上万元去购置设备,同时还需要时刻担心自己是否会被其复杂的缠线绊倒。

最后,凌宇智控提到Caliber VR可完美适配Google的Daydream标准,且可能会推动全沉浸式VR体验由PC VR向移动VR转移。我们相信,随着移动VR的爆发,“沉浸式VR体验”将会走进千家万户,真正实现大众普及。

HTC Vive介绍:

HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR虚拟现实头盔产品,与2015年3月在MWC2015上发布。由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。

HTC Vive通过以下三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)。

HTC Vive

在头显上,HTC Vive 开发者版采用了一块OLED 屏幕 ,单眼有效分辨率为 1200 x 1080 ,双眼合并分辨率为 2160 x 1200。2K 分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400 度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为 90Hz,今年 3 月份的数据显示延迟为 22ms,实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕。

控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两大头显 空之翼VR 和PSVR的*区别。

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