全状态汇总: 暴食:当角色短时间内吃下两个肉的时候出现,降低角色50%的移动速度和攻击速度; 残疾:降低角色将近50%的移动速度; 冻伤(0-100):不仅减移动速度同时也会降低角色的攻击速度; 流血:当被野兽攻击的时候会有几率触发,每秒流失1-2点生命值; 饱食:饱食度达到100%时; 暴风雪:如果没有保暖措施,体温每秒5-7°左右下降。
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