oculus quest|Oculus Story Studio:最好的VR故事就是在VR中讲的故事

2021-06-11 新闻资讯 阅读:

凤毛麟角的VR动画工作室

谈起VR动画片的创作,*一个“浩大的工程”。不仅需要牛掰的艺术家和资深电影导演,更得配备强大的后期制作团队甚至电脑工程师团队。正因如此,目前全球范围内的*VR动画片工作室及其作品都是凤毛麟角。除了谷歌的Spotlight Studios、Oculus Story Studio这些大公司的创作部门,就剩下类似Baobab Studios这种有深厚行业背景和经验的工作室了。

谷歌Spotlight创作的“pearl”改编的2D版本刚刚获得了89届奥斯卡*动画短片奖提名。Story Studio的“Dear Angelica”在1月的圣丹斯亮相,惊艳全球。Baobab Studios的第 一部作品“INVASION!”就获得好莱坞片商青睐,已筹备在这个故事的基础上联手打造其长篇动画故事。

国内的Pinta Studios也是一个由资深动画片导演和名企高管领衔的工作室,也是IN2一直非常关注的*创作团队。即将完成的处女作《拾梦人》从艺术和技术层面上看,都可以说不亚于国际一线工作室的水准。

深入这些VR动画工作室,了解它们创作的过程,会发现这是非常艰难的事情。因为创作工具和环境的不成熟,艺术家和导演们需要化身技术专家和其他各种匪夷所思的角色,解决各种奇葩难题。不仅需要想方设法设计创建故事中的CG角色,而且要利用现有的游戏引擎重新创建故事素材、背景,发展、演绎故事。其中的逻辑和审美一点不比研发大型游戏难度低。

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